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口碑收视双高,游戏改编剧《最后生还者》引关注

最近好剧一部又一部。改编自全球销量超过1000万的同名电子游戏,由HBO出品的《最后生还者》(The Last of Us),无疑是2月最受关注的美剧。无论是人物塑造还是电影化叙事,都受到玩家热情点赞,豆瓣评分高达9.1分,在改编剧频频“扑街”的今天,让观众看到新可能。

△电视剧海报

HBO迅速续订,大叔配萝莉的成功之作

2013年,《最后生还者》诞生即“封神”。虽然已是十年前的作品,但玩家对游戏中的“爱”“诚实”与“赎罪”依然念念不忘。

故事设定中,乔尔是一名中年男性走私犯,游戏一开始他的亲生女儿就去世了,之后误打误撞受人所托照顾14岁少女艾莉并执行任务。在这个公路电影一样的过程中,乔尔和艾莉之间的羁绊越来越紧密,生出了不输血缘关系的父女关系。

游戏编剧通过高超的叙事技巧,一路抓住玩家的情绪,让玩家的想法越来越跟乔尔贴合。最终,面对拯救“女儿”还是拯救世界的艰难抉择中,乔尔选择了拯救自己最在意的人,并在谎言中活了下去。

△游戏画面

与游戏一样,电视剧版也延续了游戏中优秀的故事情节,将一个电影质感的故事呈现给观众。而剧集最大特色之一,就是每个单集用乔尔和艾莉遇到的不同人物故事,来展现一种末日后,人类社会如何生存的社会图景。

第四、第五集的剧集和游戏一样,乔尔和艾莉开着比尔的车来到匹兹堡,随后遭遇匪徒埋伏。在游戏里,匪徒这样的角色可能只是个路障工具人,但在影视改编中,需要让这些人“有真实的目的、真实的动机,以及人性”。于是,匪徒变成堪萨斯城的反抗军,并对本季结局乔尔的选择做出了暗示。

因为播出反响远超预期,HBO也迅速宣布已经续订《最后生还者》第二季,剧情继续延伸至游戏续作《最后生还者Part 2》的剧情。

改编剧频繁“扑街”,《最后生还者》给出思考

“好久没有看到这么棒的改编剧了”“演员们都游戏附体了吧”“忍不住把游戏再玩一遍”……在社交平台上,很多游戏粉、观众,为《最后生还者》给出高分。据HBO公布的数据,该剧首播当日观众数量超470万,成为HBO首映热度第二高的剧集(仅次于《龙之家族》)。目前该剧IMDb评分稳定在9.3分,烂番茄新鲜度97%,豆瓣近4万网友打出9.1分,口碑与收视双丰收。

过去几年,各种游戏影视改编的尝试都难言成功,《波斯王子》《魔兽》《刺客信条》《光环》也都是的一线游戏IP,最后影视改编却都让人失望无比。有不少声音说,“好像一把游戏搬银幕就不好玩了。”确实如此,电子游戏的本质是一种互动娱乐,它的核心在于玩家跟游戏内角色、环境、物品等元素的互动,而电影、电视剧是荧幕单向地向观众输出内容,基本不存在互动。

而更多原因是改编团队在影视化过程中,加入各种“魔改”设定。例如《生化危机》在改编剧集中,最著名的反派角色威斯克演员的选择,被玩家吐槽:“相似之处只剩他们都有两只眼睛、一个鼻子和一张嘴。”

但《最后生还者》的成功,或许能给出一些思路。为了吸引玩家和观众眼球,不仅剧版《最后生还者》的制作人正是原版游戏的的编剧尼尔·德鲁克曼,其主创团队也在加拿大实景搭建了180余个场景,尽可能通过各种道具将游戏中的末世场景在剧中忠实地还原给玩家。

在幕后采访节目《剧集之中》里,面对“什么时候能够偏离,而什么时候又要遵循原作”的问题,尼尔·德鲁克曼回答:“如果改编效果差不多或者不如原作,那还是跟着原作走。如果改得更好,那就可以偏离原作。”

最后,一个好故事仍是影视作品的核心。在游戏中,乔尔与艾莉的故事或许只需要几个小时就能通关,但在剧中,这段不是父女胜似父女的关系构成,观众需要和他们一起经历六集甚至更长,如何一步步构成羁绊,正是影视剧团队需要掌握的。

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